Kaina yra tinkama konkurso dalyvių žaidimas ir sako Drew Carey: „Tu ją sulauai daugiau“



Kokį Filmą Pamatyti?
 


  Drew Carey veido šūvis iš kainos yra teisingas
Drew Carey ir konkurso dalyvis vaidino vaidmenį sulaužant vieną iš kainos „Tight“ žaidimų. PIC kreditas: CBS

Kaina teisinga patyrė savo žygio beprotybę, nes po kelių dienų grįžo į televiziją.



CBS žaidimų šou vyko dviejų dienų pertraukoje, nes kolegijos krepšinio žaidimai rodė pirmąjį NCAA vyrų krepšinio turnyro turą.



turi ir neturi grąžinimo datos 2020 m

Nors tuose pirmojo turo žaidimuose nebuvo garsiakalbių, konkurso dalyviai dažnai bando įveikti veržliaraktį dėl kainų nustatymo žaidimų.



Kartais viskas klostosi ne taip sklandžiai, kaip planuota už kainą yra tinkami žaidimai, o atsitiktinės akimirkos paverčia jį galutiniu televizijos epizodu.

Anksčiau šį mėnesį žiūrovai pamatė šeimininką Drew Carey'o gremėzdiška klaida Padėkite konkurso dalyviui laimėti prizą ir žaisti daugiau.




Gaukite naujausių įrašų, dar daugiau iš monstrų ir kritikų tiesiai į gautuosius.

Tačiau naujausiame epizode viskas taip pat tapo chaotiška, nes konkurso dalyvis ir Drew žaidimo sąranką sulaužė kai kuriomis nervingomis po žaidimo akimirkomis.



Konkurso dalyvis ir Drew patiria keletą nesėkmių po žaidimo su „Switcheroo“

Drew'as scenoje pranešė, kad yra penki prizai, kurių kiekvienas su vienu trūkstamu skaitmeniu kainuoja „Switcheroo“ lentoje. Be blizgančio naujojo automobilio, kiti prizai apėmė gesintuvą, užrakto dėžę, sauso eroso lentą ir raminantį kambario fontaną.

Konkurso dalyvis žaidimo laikrodyje turėjo 30 sekundžių, kad pateiktų numerius, o pašėlusiomis akimirkomis ji žiūrėjo į auditoriją. Laikui bėgant, ji atrodė, kad ji pabrėžė keletą mažesnių kainų.



„Man patinka, kaip tau taip rūpėjo„ Lockbox “ir„ Erase “lenta“, - juokavo Drew, kai dalyvis sukramto ant kelių, laikydama galvą.

Konkurso dalyvis paaiškino, kad jai patiko tas skaitmuo, kurį ji turėjo už automobilio kainą. Nervinę akimirką jos ranka nugrimzdo į raudoną kubo skaitmenį gesintuvo kainoje.

„Aš jį sulaužiau“, - juokdamasis tarė dalyvis, kai kubas šiek tiek nukrito nuo savo laiko tarpsnio.



„Ne, jūs to nepadarėte. O taip, tu padarei“, - sakė Drew ir bandė jį pakoreguoti, tačiau jis išmušė kubą, o kita „Switcheroo“ lentos dalis taip pat krito ant scenos.

„Tu tai labiau sulauai“, - pasakojo ji šeimininkui, kai jis sušuko ir ji nuėjo griebti kubo.

buvo nužudytas Dalaso meno instituto studentas

Po žaidimo nesėkmė leido auditorijos nariams juoktis kartu su Drew, nes jis suprato, kad žaidimas nutrūko.

'Mes tiesiog nustatysime jį tiesiai ant viršaus. Mes apsimesime, kad ten, kur jis eina', - sakė Drew, kai jis uždėjo ant kubo viršuje esančioje vietoje.

Iškart po to beprotiško nesėkmės ji turėjo tik du prizų skaitmenis, o Drew davė dar 30 sekundžių, kad bandytų dar kartą.

Deja, pertvarkydama skaičius, ji neturėjo jokių skaitmenų teisingame prizuose per antrąjį bandymą.

Drew paskelbė, kad ji vis dar laimėjo puikius išmaniuosius telefonus iš konkurso dalyvių eilės.

Ventiliatoriai sureagavo į „TPir Switcheroo Fiasco“

Neseniai pasirodžiusiame „Switcheroo“ akcentu, įskaitant konkurso dalyvio nervingus po žaidimo akimirkas, kurios sulaužė žaidimą, o po to Drew sulaužė jį daugiau. Be to, antrasis konkurso dalyvio bandymas jai kainavo du prizus.

„Jie pakeitė šio žaidimo pavadinimą į„ Destruct-Eeroo “!“ Vienas „TPir“ gerbėjas pakomentavo „YouTube“ vaizdo įrašą.

Kitas sakė: „Nežinote, kodėl jie tai įkėlė, o ne 3 smūgius“.

„Ouch“, - apie konkurso dalyvio nesėkmę rašė komentatorius.

Kitas komentatorius sakė: „Jie turi išeiti į pensiją„ Switcheroo “ir 3 streikus. Šie žaidimai yra sunkūs“, o kitas rašė: „„ Switcheroo “yra savotiškas sudėtingas“.

  „TPir“ gerbėjai reaguoja į „Switcheroo“ nesėkmę „YouTube“ komentarų ekrano kopijoje
PIC kreditas: @thePriceIsright/YouTube

„Switcheroo“ yra tarp ilgamečių žaidimų Kaina teisinga , iš pradžių debiutuojant 1976 m. Žaidimui, kuriame nustatytas rinkinys, reikės pataisymo ir galbūt atnaujinimo, kad būtų užtikrintas dar daugiau beprotiškų skilimų. 

Tai taip pat nėra pirmas kartas, kai žiūrovai ar Drew matė žaidimo patirties problemas, o tai dažnai prideda papildomą pamišimo elementą jau linksminančiam žaidimų šou.